Επεισόδιο #13 – Gaming as a Service / Συνδρομητικά video games

Δημοσιεύθηκε από τον Ανδρόνικο Κοκιαντώνη στις 14/11/2019.

Gaming as a service.. ή αλλιώς συνδρομιτικά παιχνίδια. Όσοι ξέρουν τι εστί WOW, θα καταλάβουν. Οι υπόλοιποι πατήστε «play» και κάντε μας παρέα μέχρι το τέλος. Η συνδρομή είναι ενα ιδιαίτερο μοντέλο χρηματοδότησης παιχνιδιών που δεν έχει πάντα τα αναμενόμενα αποτελέσματα. Κατά πόσο η συνδρομή βοηθάει στην επιβίωση του εκάστοτε...

Επεισόδιο #12 – BlizzCon 2019: Εξιλέωση ή μήπως όχι;

Δημοσιεύθηκε από τον Ανδρόνικο Κοκιαντώνη στις 06/11/2019.

Σήμερα μιλάμε για το πρόσφατο Blizzcon. Ένα ΣΚ γεμάτο αναμενόμενα ή κ όχι τοσο αναμενόμενα νεα. Πατήστε play και γράψτε μας στα σχόλια! Hosts: Ανδρόνικος και Γιάννης. [embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=X1_aaLQfS48[/embedyt]

Επεισόδιο #11 – DRM: Ο εφιάλτης των gamer;

Δημοσιεύθηκε από τον Ανδρόνικο Κοκιαντώνη στις 30/10/2019.

Disney: «Αν ο κόσμος μάθει για την DRM, θα έχουμε ήδη αποτύχει!» Ελεύθερο Λογισμικό είναι το λογισμικό το οποίο δίνει στους χρήστες τον έλεγχο των δικών τους ηλεκτρονικών υπολογιστών και συσκευών. Αντίθετα, η Διαχείριση Ψηφιακών Περιορισμών (DRM) είναι μια τεχνολογία για την υπαγωγή των χρηστών στον έλεγχο κάποιου τρίτου, ο...

Επεισόδιο #10 – Reboot και remaster παιχνιδιών. Νοσταλγία;

Δημοσιεύθηκε από τον Ανδρόνικο Κοκιαντώνη στις 23/10/2019.

Reboot και remaster παιχνιδιών. Μόδα που δεν πέρασε ποτέ; «Φταίνε» οι gamers ή υπάρχει ουσιαστική διαφορά στα παιχνίδια του τότε σε σχέση με το τώρα; WoW Classic, Age of Empires 2 Definitive Edition, και εκατοντάδες άλλα παιχνίδια στο Steam (και όχι μόνο) βάζουν τα νέα τους «ρούχα» και ζουν μια...

Επεισόδιο #9 – The Line of Summer Heroes (Summer Spacial)

Δημοσιεύθηκε από τον Ανδρόνικο Κοκιαντώνη στις 17/08/2019.

Μπορεί να έσφιξαν οι ζέστες και οι περισσότεροι να δραπετεύσατε σε εξωτικούς προορισμούς, αλλά το gaming είναι «μικρόβιο» που δε χαμπαριάζει όσο ζέστη και αν κάνει, όσο ωραίο και αν είναι το κυμματάκι στη παραλία. Σε αυτό το SPECIAL καλοκαιρινό επεισόδιο έχουμε την χαρά και την τιμή να φιλοξενούμε ένα...

Επεισόδιο #7 – Τα «Ουφάδικα»

Δημοσιεύθηκε από τον Ανδρόνικο Κοκιαντώνη στις 19/06/2019.

Την εποχή που μετρούσαμε τα μπάνια και τα παγωτά όντας παιδιά, το "high-end" gaming για αρκετούς από εμάς μπορούσε να επιτευχθεί μόνο «εκτός έδρας». Καφενεία, καφετέριες, καράβια και πολλά ακόμα «κουλά» μέρη ήταν αυτά που φιλοξενούσαν τα λεγόμενα coin-op ή όπως τα έλεγαν οι μεγαλύτεροι, τα «μπλιμπλίκια». Τα ουφάδικα μαζί...

Επεισόδιο #6 – Τελικά, τι σημαίνει το να είσαι «Gamer»;

Δημοσιεύθηκε από τον Ανδρόνικο Κοκιαντώνη στις 12/06/2019.

Τελικά, ποιος θεωρείται gamer σήμερα; Είναι ο πιτσιρικάς που λιώνει στο FORTNITE ή μήπως ο «παλιός», το «καμμενάκι» που λέμε, που ξημερωβραδιάζεται σε κάποιο ξεχασμένο ΜΜΟ της νιότης του. Έχει να κάνει με το μέσο; Κονσόλα, υπολογιστές ή κινητά; Ακόμα ένα «μεγάλο» θέμα που προσπαθήσαμε να χωρέσουμε σε ένα ηχητικό...

Επεισόδιο #5 – DIABLO: Από τα Pentium στα Κινητά μας

Δημοσιεύθηκε από τον Ανδρόνικο Κοκιαντώνη στις 05/06/2019.

Στο σημερινό επεισόδιο κάνουμε μια βουτιά νοσταλγίας στην πολυαγαπημένη σειρά παιχνιδιών DIABLO. Το μυσταγωγικό ξεκίνημα, ένα sequel που το καθιέρωσε ως το βασιλιά των aRPGs, και στη συνέχεια ένας τίτλος που πέρασε από πολλές φουρτούνες και αρκετές στραβοτιμονιές, αλλά παρόλα αυτά εξακολουθεί να έχει το κοινό του και μια θέση...

Επεισόδιο #4 – Gaming Industry: Το Χρώμα Του Χρήματος

Δημοσιεύθηκε από τον Ανδρόνικο Κοκιαντώνη στις 29/05/2019.

Το σημερινό μας επεισόδιο έχει να κάνει με τη βιομηχανία του gaming, το πως βλέπουν οι εταιρείες τους gamers και το ίδιο το "προϊόν", αλλά και πως βλέπουν οι ίδιοι οι gamers τα πράγματα από τη δική τους σκοπιά. Παράλληλα αναρωτιόμαστε ποιο είναι το παρόν και το μέλλον του mobile...