God of War: H Ιστορία του Kratos (Μέρος Ά)

Δημοσιεύθηκε από τον Ανδρόνικο Κοκιαντώνη στις 01/05/2019.

To God of War είναι ένα third-person action-adventure παιχνίδι που κυκλοφόρησε το 2005 για το Playstation και μετά την μεγάλη επιτυχία ακολούθησε μια σειρά από sequels και prequels μέχρι και το τελευταίο του 2018. Έχει κεντρικό χαραχτήρα τον Κράτος και είναι βασισμένο στην αρχαία ελληνική μυθολογία. Σήμερα θα ασχοληθούμε με...

Video Games – Αυτή η μάστιγα (;)

Από την υπερβολή του εθισμού στην εθιστική υπερβολή (Μέρος Α’)

Δημοσιεύθηκε από τον Χρήστο Θ. Παναγόπουλο (a.k.a. Sectaroth) στις 13/02/2019.

Αφιερωμένο σε όλους όσους άκουσαν τη φράση: «Σταμάτα να παίζεις, θα χαλάσεις τα μάτια σου…» Ο Χρήστος Θ. Παναγόπουλος (a.k.a. Sectaroth) γράφει για έναν κόσμο που ζει σε δύο παράλληλα σύμπαντα: ένα που λατρεύουμε να μισούμε κι ένα δεύτερο που μισούμε να λατρεύουμε Πριν από λίγο καιρό, το μάτι μου...

Μια Αναδρομή Στα aRPG Που Αγαπήσαμε

...ή αλλιώς Από το Diablo στο Grim Dawn, 20 χρόνια δρόμος.

Δημοσιεύθηκε από τον Ανδρόνικο Κοκιαντώνη στις 05/01/2019.

Καλοκαίρι 2000. Οι πανελλήνιες έχουν επιτέλους τελειώσει και η αναμονή για την ανακοίνωση των βάσεων έχει ξεκινήσει. Μία μέρα εκεί που αράζουμε για καφέ, σκάει ένας φίλος και αρχίζει να μας λέει για ένα game που μόλις κυκλοφόρησε. Έχει πεντάλφες, λέει, και gothic ατμόσφαιρα. Διαλέγεις έναν παίκτη, λέει, και πολεμάς...

Η Σύντομη (Μεγάλη) Ιστορία των Video Games

Έχουμε αναρωτηθεί ποτέ πώς ξεκίνησαν όλα αυτά;

Δημοσιεύθηκε από τον Χρήστο Θ. Παναγόπουλο (a.k.a. Sectaroth) στις 05/01/2019.

Οι περισσότεροι από εμάς (ιδίως οι γεννημένοι στις δεκαετίες ’70 και ’80) θυμόμαστε αρκετά καλά τις αίθουσες των ηλεκτρονικών παιχνιδιών, τα λεγόμενα «ουφάδικα» που μας έτρωγαν ό,τι κέρμα είχαμε και δεν είχαμε επάνω μας. Pac Man, Bubble Bobble, Missile Command, Space Invaders, Double Dragon, και χιλιάδες ακόμη τίτλοι παιχνιδιών «έκαψαν»...

DIABLO: Stay Awhile and Listen (Μέρος A’)

Ένα ταξίδι στο σκοτεινό και συναρπαστικό κόσμο του Diablo.

Δημοσιεύθηκε από τον Ανδρόνικο Κοκιαντώνη στις 05/01/2019.

Diablo Immortal, πουλάκια μου, ε; Mobile gaming μου θέλατε, ε? Θα μπορούσα να γράψω και εδώ ένα "κατηγορώ", αλλά αντί αυτού θα ήθελα να παρουσιάσω το lore του Diablo, ενός franchise που κάποιοι επέλεξαν να σκοτώσουν ανακοινώνοντας το Diablo Immortal (η ειρωνεία της ημέρας). Οπότε πιάστε καφεδάκι, καθίστε αναπαυτικά, πατήστε play...
MMORPG Αφιέρωμα

MMORPG Αναμνήσεις

Από το Lineage II στο GuildWars 2 μέσα από τη νοσταλγική ματιά ενός RPG-α.

Δημοσιεύθηκε από τον Ανδρόνικο Κοκιαντώνη στις 05/01/2019.

Προς τα τέλη του 2003 (ή κάπου εκεί γύρω) και πριν την υπέρλαμπρη Ολυμπιάδα του 2004, κάθομαι στην αναπαυτική καρέκλα ενός internet cafe παίζοντας Diablo 2: Lord of Destruction στο Battle.net (ο παππούς του σημερινού app που όλοι γνωρίζουμε). Που να παίξεις online games σπίτι σου με τις 56αρες γραμμές τότε... Στον διπλανό υπολογιστή βρίσκεται εντελώς τυχαία ένας...
I Have No Mouth, And I Must Scream

I Have No Mouth, And I Must Scream

Η ανθρώπινη ύπαρξη με φόντο ένα απόκοσμο και εφιαλτικό sci-fi σκηνικό.

Δημοσιεύθηκε από τον Γιάννη Τζιλιγκάκη (МЁŅTŎϾ) στις 05/01/2019.

Πλανήτης γη. Ένας αδυσώπητος πόλεμος μαίνεται ανάμεσα στις ΗΠΑ, τη Ρωσία και τη Κίνα. Είναι ένας "αφανής" και χαμηλής έντασης πόλεμος που πραγματοποιείται μακριά από τα μάτια των media και των πολιτών. Τα μέσα διεξαγωγής του δεν είναι ούτε πυρηνικά όπλα, ούτε επίλεκτες μονάδες στρατού, αλλά υπερσύγχρονα και πανίσχυρα δίκτυα...

DIABLO: Σκοτεινού Κόσμου Συνέχεια (Μέρος Β΄)

"Not even death can save you from me..."

Δημοσιεύθηκε από τον Ανδρόνικο Κοκιαντώνη στις 24/01/2018.

Diablo 2 O σφαγέας του Diablo, Aidan, αναγκάζεται να διακόψει το ταξίδι του και να βρει  καταφύγιο από την κακοκαιρία που είχε ξεσπάσει σε ένα ταβερνείο. Καταβεβλημένος από τη κούραση, αλλά και από το "βάρος" της soulstone, παραδίδεται για λίγες στιγμές στο χάος. Μικροί δαίμονες και σκελετοί ξεχύνονται από παντού και σκοτώνουν...